NACIONALES SOCIEDAD

LOS MEJORES JUEGOS PARA GRUPOS DE WHATS APP

Una forma divertida de atravesar el aislamiento obligatorio y divertirse con amigos.

Adivina el refrán

Un juego didáctico para ejercitar el hemisferio cerebral izquierdo y prevenir el déficit cognitivo. Son refranes para adivinar:

Respuestas:

1. A caballo regalado no se le miran los dientes

2. Más vale pájaro en mano que 100 volando

3. Más sabe el diablo por viejo que por diablo

4. Aunque la mona se viste de seda, mona queda

5. La curiosidad mató al gato

6. Después de la tormenta llega la calma

7. Camarón que se duerme se lo lleva la corriente

8. En casa de herrero cuchillo de palo

9. Hierva mala no muere

10. La unión hace la fuerza

11. El pez por la boca muere

12. No todo lo que brilla es oro

13. Perro que ladra no muerde

14. Al mal tiempo buena cara

15. Ojos que no ven corazón que no siente

16. Lento pero seguro

17. El dinero no compra la felicidad

18. Mala suerte en el juego, buena suerte en el amor

19. Al pan pan, al vino vino

20. Panza llena corazón contento

21. Como anillo al dedo

22. Todos los hombres son iguales

23. El que no llora no mama

24. Por la plata baila el mono

25. Agua que no has de beber, déjala correr

Encuentra el error

Se trata de enviar un mensaje a tus grupos diciéndoles que encuentren el error en algunas palabras. Comienza con el siguiente ejemplo:

Encuentra el error de lo sigiuente:

Uno

Dos

Tres

Cuatro

Cinco

Seis

Siete

Ocho

Nueve

Diez

La respuesta es que el error está en la palabra “sigiuente”

Historia en una línea

Hay que asignar un número a los integrantes del grupo y en ese orden comenzarán a crear una historia. Cada uno tiene una línea para hacer volar su imaginación. Lo más entretenido es leer la historia completa al final.

Oraciones locas

Cada integrante tiene que enviar mensajes de al menos 20 palabras con la primera que aparezca en el centro de su teclado.

Adivina la película

Se deben buscar emojis que se adapten y describan la película lo mejor posible, y las otras personas deben adivinar. Ganará quien más películas haya adivinado.

Adivina la canción

Similar a “Adivinar la película”, se trata de reconocer la canción mediante emojis.

El objeto

Un integrante del grupo debe colocar un objeto y el primero que se tome una foto con el mismo gana. Hay que intentar que los objetos no sean tan fáciles de conseguir.

Juego de sinónimos

Se trata de colocar una palabra y esperar que todos los integrantes coloquen el sinónimo. Si alguno coloca un sinónimo incorrecto, o incluso se confunde con un antónimo, puede cumplir una penitencia o algún castigo por su equivocación.

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